Counterstrike Source ruckelt trotz gutem laptop :(

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Counterstrike Source ruckelt trotz gutem laptop :(

Beitragvon BlackH am 04.05.2008, 14:49

Hi@all ich bin neu hier und das ist mein erstes thema, hoffentlich kann mir geholfen werden.
Also gut folgendes Problem.
Ich würde zuuuu gerne Counterstrike source spielen (legal im internet)
aber irgendwie schafft es mein computer nicht das spiel flüssig laufen zu lassen,

Mein laptop:
Windows Vista Home Premium
Prozessor: Intel(R) Core(TM)Duo CPU T2450 @ 2.00GHz 1.99GHz
Arbeitsspeicher (RAM): 1982 MB
Systemtyp: 32 Bit-Betriebssystem
Grafikkarte: VIA Chrome9 HC IGP Family WDDM (laut hersteller 256 MB)
Was mich jedoch wundert ist das die Firma mir gesagt hat der Computer hätte 2048 MB RAM
allerdings steht da 1982 MB RAM naja, das einzigste was ich will ist CSS ohne ruckler zu spielen ich habe dort alles runtergeschraubt sprich alles auf niedrigste stufe
gemacht, was man bei den grafikeinstellungen machen kann, trotzdem ruckelt es :(

und obwohl die Mindestanforderung bei CSS bei:
Prozessor 1.2GHZ
Memory 256 MB RAM liegt und die grafikkarte nicht mal für so wichtig gehalten wird das da nur steht man brauch eine DirectX 9.0 version (die ich habe)
ruckelt es :(((((

ich bedanke mich schonmal im voraus an alle die versuchem mir zu helfen. ;)
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Re: Counterstrike Source ruckelt trotz gutem laptop :(

Beitragvon BlueScreen-Bertrand am 04.05.2008, 16:23

BlackH hat geschrieben:Grafikkarte: VIA Chrome9 HC IGP Family WDDM (laut hersteller 256 MB)
Was mich jedoch wundert ist das die Firma mir gesagt hat der Computer hätte 2048 MB RAM
allerdings steht da 1982 MB RAM naja, ...

Diese Grafikkarte verwendet Shared Memory, sie teilt ihren Speicher also mit dem Hauptspeicher. Das ist auch der Grund, weshalb da nicht die vollen 2 Gigabytes angezeigt werden. Der GRafikkarte sind im Moment scheinbar 64 Megabytes RAM zugeordnet, was zu wenig ist. im BIOS gibt's die Einstellungen dazu unter
(Advanced,) Chipset Features, Share(d) Memory oder Graphics Settings

Da dieser Computer eine Onboard-Grafikkarte hat, ist sie nicht ideal, um damit zu spielen; diese Grafikkarten sind trotz ihres großen Speichers langsamer als echte Grafikkarten für PCI-Express.
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Beitragvon Zeroxx am 04.05.2008, 18:21

die 256mb mag die grafikkarte bekommen, aber wie bluescreen schon sagte eben vom arbeitsspeicher (was das ganze schonmal verlangsamt da dieser langsamer ist als video-ram und eben die daten eine gewisse zeit von der grafikkarte zum speicher und wieder zurück zur grafikkarte brauchen) und außerdem ist der onboardchip ansich nicht sehr leistungsstark.
CSS ist zwar sehr Prozessorlastig, doch eine gewisse Grafikkartenleistung muss schon auch vorhanden sein

das nur 64mb vom arbeitsspeicher verwendet werden wird denk ich mal daran liegen dass er sich nur soviel videoram vom arbeitsspeicher "stibitzt" wie er im moment braucht, du hattest das spiel ja vermutlich nicht nebenbei laufen als du die werte kopiert hast oder?

hast du auf niedrigsten einstellungen und details gespielt?
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Beitragvon BlackH am 04.05.2008, 18:58

Bluescreen:

Du sagtest:
m BIOS gibt's die Einstellungen dazu unter
(Advanced,) Chipset Features, Share(d) Memory oder Graphics Settings

wäre es sinnvoll da was umzustellen?

Zeroxx:

nein ich habe das spiel nicht nebenbei laufen lassen da es meinen laptop überlastet
und ja ich habe auf den niedrigsten einstellungen und details gespielt
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Beitragvon Zeroxx am 04.05.2008, 20:16

bluescreen hat vermutet dass es im bios so eingestellt ist dass der grafikchip nur maximal 64mb vom arbeitsspeicher "abbekommt"
sollte das der fall sein wäre das noch langsamer als es eh schon ist

guck mal im bios nach ob es so eine einstellung gibt und auf welchem wert die steht
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Beitragvon BlueScreen-Bertrand am 05.05.2008, 07:05

Hab es ihm schon in einer PN geschrieben.

Hier nochmal ein öffentlicher Hinweis: Das bringt selten die erhoffte Leistung. 64 MiB könnten für das Spiel ausreichend sein, aber der Speicher ist einfahc zu langsam.
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Beitragvon BlackH am 05.05.2008, 10:58

aha also gut, aber jetzt habe ich ein problem undzwar BIOS da muss ich doch den computer neu starten und irgendeine taste drücken? also vista ist es anders bei unserem alten milenium war es die F12 taste
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Beitragvon BlueScreen-Bertrand am 05.05.2008, 12:29

Welche Taste das ist, hat nichts mit dem installierten Betriebssystem zu tun.

Schau mal hier: http://madeonapc.de/kb/index.php?display=042
Die ersten Schritte sind gleich.
Falls ein Herstellerlogo angezeigt wird, musst du zuerst ESC oder TAB drücken.

Falls du Phoenix BIOS hast (wie im Beispiel), befindet sich die Einstellung unter "Advanced"; unter Award BIOS ist es unter "PCI/Plug and Play Setup" und unter AMI BIOS irgendwo unter "Advanced, Chipset".

Wenn du den Eitnrag gefunden hast, wählst du ihn mit den Pfeiltasten aus und drückst dann die Eingabetaste oder die Plus-/Minustasten, um den Wert zu ändern.

Drücke Escape und F10, um die Einstellungen zu speichern (drücke Z für "YES") und starte den Computer neu.
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Beitragvon BlackH am 05.05.2008, 12:54

ahja ok also es war auf 64 mb gestellt und ich hatte die wahl zwischen 128 und 256 mb was ist jetzt besser?
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Beitragvon BlueScreen-Bertrand am 05.05.2008, 13:07

Ausprobieren. Ich bin der Meinung, dass es kaum einen Unterschied machen wird. Was du nicht zuordnest, ist dem System als Hauptspeicher verfügbar (hier wird es ebensowenig kaum Unterschiede geben); also wie gehabt; ausprobieren.
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Beitragvon BlackH am 05.05.2008, 14:24

ah ok ich habe es auf 256 mb gestellt trotzdem ruckelt es das macht mich irgendwie wütend :(
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Beitragvon BlueScreen-Bertrand am 05.05.2008, 15:02

Das ist eine Grafikkarte die in der Einstiegsklasse liegt: http://de.viatech.com/de/products/chips ... /index.jsp
Zu wenig, um damit die Havok-Engine genießen zu können.
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Beitragvon web-king am 05.05.2008, 15:05

Deine Grafikkarte ist einfach viel zu schwach das Spiel richtig darzustellen. Da hilft längeres rumprobieren und verstellen am Grafikkartenspeicher sicherlich auch nicht.
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Beitragvon BlackH am 05.05.2008, 15:36

so eine *lol* grafikkarte :( -_- :(
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Beitragvon [K-roman] am 05.05.2008, 16:37

btw: die Havok Engine wird von der CPU berechnet (ist ja die Physikengine), ich glaub die Grafikengine nennt sich einfach Source.

So ... klugscheissen abgeschlossen :)
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