ich habe eben gerade auf www.Tweakpc.de einen Verweis auf erste Benchmarks der R600 gesehen! Hier kann sich jeder ein Bild von den Leistungsunterschieden machen!
Tweak pc: http://tweakpc.de/news/10828/ati-r600-erste-benchmarks/
Englischsprachiger Test: http://level505.com/2006/12/30/the-full ... 00-test/1/
Hier noch einige Leistungsdaten der R600
# 64 4-Way SIMD Unified Shaders, 128 Shader Operations/Cycle
# 32 TMUs, 16 ROPs
# 512 bit Memory Controller, full 32 bit per chip connection
# GDDR3 at 900 MHz clock speed (January)
# GDDR4 at 1.1 GHz clock speed (March, revised edition)
# Total bandwidth 115 GB/s on GDDR3
# Total bandwidth 140 GB/s on GDDR4
# Consumer memory support 1024 MB
# DX10 full compatibility with draft DX10.1 vendor-specific cap removal (unified programming)
# 32FP internal processing
# Hardware support for GPU clustering (any 2^n number, not limited to Dual or Quad-GPU)
# Hardware DVI-HDCP support (High-Bandwidth Digital Content Protection)
# Hardware Quad-DVI output support (Limited to workstation editions)
# 230W
So eine kurze Zusammenfassung.
Der Artikel ist gespickt mit einigen sehr interessanten Benchmarks! In DOOM 3 bei 16*12 4*AA und 16*AF bringt die R600 22% mehr Bilder in der Sekunde als eine 8800gtx und sie überholt die hauseigene x1950xtx cf Combo um 9%. In einigen Spielen wie Fear und Call of Duty 2 muss sich die R600 der Crossfire Combo geschlagen geben! In Battlefield muss sich die R600 weiterhin der 8800gtx ganz knapp geschlagen geben! In Half life sind es immerhin 10% Frames mehr gegenüber der Konkurrenz aus dem Hause Nvidia. Den großten Leistungsunterschied gibt es bei Oblivion, satte 34% schneller rennt die R600. Alle Benchmarks wurden mit nicht optimierten Treibern von Ati durchgeführt!
