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Flammenschrift mit Gimp erstellen

Artikel Datenbank mit Lösungswegen zu bekannten Problemen

Flammenschrift mit Gimp erstellen

Beitragvon CoolCasimir am 31.01.2005, 15:52

Eine Flammenschrift mit Gimp erstellen

Auch Gimp bietet ausgezeichnete Möglichkeiten um Grafiken zu erstellen.
Das kostenlose Programm muss sich dabei nicht vor dem teuren Photoshop verstecken.
Hier habe ich mal eine Möglichkeit getestet und dokumentiert die zeigen soll was mit Gimp alles möglich ist.
Als Grundlage für diese Anleitung habe ich folgende benutzt:
http://www.traum-projekt.com/html/gimp/ ... /index.php
Gimp gibt es übrigens hier zum kostenlosen Download:
http://www.computerbase.de/downloads/so ... /the_gimp/

Hier schon mal der Ergebnis, welches erreicht werden soll:
Bild

Zunächst soll ein neues Bild erstellt werden. Datei > Neu…
In dem folgenden Dialog nun eine beliebige Größe für unseren Banner einstellen.
Wichtig: Die Größe nicht zu klein wählen, da der Feuereffekt sonst nicht so gut zur Geltung kommt. Klick Ok.
Bild

Jetzt kann schon der zukünftig brennende Text geschrieben werden.
Das Textsymbol anklicken (T) und weiter unten bei Schrift: eine Schriftart und eine Größe auswählen.
Möglichst eine fette Schriftart wählen und die Größe nicht zu klein.
<table align="left"><tr><td>
Bild
</td></tr></table>


Klickt man nun in das neue Bild, erstellt sich automatisch eine neue Ebene
und man hat in einem kleinen Dialogfenster die Möglichkeit seinen Text einzugeben.
Bild

Nun soll der eingegebene Text markiert werden, hierzu in der Textebene
Rechte Maustaste > Ebene > Transparenz > Auswahl aus Alphakanal.
Ist dieses geschehen sollte der Text markiert erscheinen.
Als nächstes wird eine neue Ebene mit schwarzem Hintergrund angelegt.
Diese Ebene soll Feuer heißen.
So sieht das ganze dann aus:
Bild
Bild

Unsere markierte Auswahl soll nun auf der neuen schwarzen Ebene weiß nachgezogen werden.
Um dieses zu erreichen: Rechte Maustaste > Bearbeiten > Auswahl nachziehen
Wichtig: Darauf achten, dass die Vordergrundfarbe auf weiß gestellt ist.
Bild

In den Einstellungen kann man ein wenig rumspielen, ich habe die Linienbreite auf 10 Pixel gestellt und die Stile einwenig verändert
Bild

Nach diesen Vorbereitungen fügen wir unseren ersten Effekt ein. Da dieser Effekt nur entweder nach links oder rechts geht,
die Flammen später aber nach oben sollen, müssen wir das Bild erst einmal drehen.
Rechte Maustaste > Bild > Transformation > 90° drehen (rechts)
Bevor der Effekt kommt, muss die Auswahl aufgehoben werden,
damit sich der Effekt auf die ganze Ebene auswirkt. Rechte Maustaste > Auswahl > Aufheben
Jetzt endlich kommt der Effekt:
Rechte Maustaste > Filter > Verzerren > Wind…
<table align="left"><tr><td>
Bild
</td></tr></table>
Bild

Je nachdem wie die Flammen aussehen sollen kann man die Werte natürlich verändern. Ich habe alles so gelassen.
Nun noch wieder gerade drehen das Bild: Rechte Maustaste > Bild > Transformation > 90° drehen (links)
Bild

Für den richtigen Flammeneffekt benötigen wir eine neue Ebene (am besten Weiß)
auf der wir ein Muster generieren. (Die Ebene Muster nennen)
Rechte Maustaste > Filter > Render > Wolken > Plastisches Rauschen
Die Werte habe ich wie folgt eingestellt:
Bild

Mit dem Augensymbol die eben erstelle Ebene wieder ausblenden und die Feuer Ebene einblenden.
Nun soll das Muster überlagert werden:
Rechte Maustaste > Filter > Abbilden > Warp. Im nun folgenden Dialog die Werte so einstellen wie in diesem Bild:
(Natürlich kann man mit den Werten etwas herumspielen wenn man die Flammen anders möchte)
Bild

Hat man alles richtig gemacht sollte das Ergebnis in etwa so aussehen:
Bild

Um nun etwas Farbe ins Spiel zu bringen im Farbverlaufsfenster den Verlauf „german_flag_smooth“ auswählen.
<table align="left"><tr><td>
Bild
</td></tr></table>
Nun Rechte Maustaste > Filter > Farben > Abbilden > Auf Farbverlauf…
Bild

Will man den Text jetzt noch lesbar haben, einfach die Textebene nach oben
über die Feuerebene verschieben, den Text auswählen
(Rechte Maustaste > Ebene > Transparenz > Auswahl aus Alphakanal)
und mit einem Filter Effekte hinzufügen. Ich habe hier ein wenig mit dem Kugeldesigner rumgespielt.
Und so könnte das Ergebnis dann aussehen:
Bild
CoolCasimir
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Beitragvon miezmutz am 27.02.2005, 01:39

ein schöner Artikel, hat eigentlich schon irgendjemand die Anleitung erfolgreich ausprobiert?
miezmutz
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Beitragvon Nice am 19.03.2005, 13:41

Herzlichen Dank an den Autor des TUT :)
Hab schon mehrere Flammentutorials versucht aber wegen mangelnder Erklärung nie geschafft.
Sehr gut erklärt.
Greetings
Nice
 

Beitragvon CoolCasimir am 19.03.2005, 17:37

Danke! Das War auch meine Motivation, also eine Anleitung so hinzubekommen, dass man sie auch versteht.
CoolCasimir
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Sehr gute Anleitung

Beitragvon Empire am 20.03.2005, 18:01

Habe es auch ausprobiert und es hat auch geklappt nachdem ich alles genau nach Anleitung gemacht habe...sehr gut!
Empire
 

Beitragvon rocketfox am 04.04.2005, 19:53

ich bekomm alle hin nur nicht mit dem
Rechte Maustaste > Filter > Abbilden > Warp.

da passiert nach 10 mal überarbeiten oder was auch immer er da macht nix warum was hab ich falsch gemacht?
rocketfox
 

Beitragvon Uemelchen am 04.04.2005, 21:15

Abend CoolCasimir,

vielen Dank für diesen Beitrag, ich wollte auch schon mal sone Schrift machen.

Thx und mfG

Uemelchen
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Beitragvon Xinix am 09.04.2005, 19:47

1A
Xinix
 

Flammenschrift

Beitragvon chillout6 am 26.06.2005, 16:02

hi!erstmal ein lob an den autor der beschreibung!allerdings klappt bei mir das mit dem Rechte Maustaste > Filter > Abbilden > Warp. nicht!habe alles so eingestellt wie beschrieben, aber wenn ich ok klicke laufen zwar die balken rüber aber danach passiert trotzdem nichts!was mache ich falsch???
chillout6
 
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Beitragvon CoolCasimir am 27.06.2005, 00:11

Tja, wenn ich ehrlich bin hatte ich das auch schon ein paar mal und habe bis heute nicht
herausgefunden warum das so ist... Sorry.
CoolCasimir
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Beitragvon dont am 13.12.2005, 20:24

ich denke ihr habt das gleiche prob wie ich , hab alles nach anleitung(dachte ich) gemacht und hat ned gefunzt... als ich gemerkt hab dass ich bei der verlagerungs ebene ned die muster ebene sondern die immernoch die feuer ebene drin hatte. wollte es auch ändern nur geht das nicht . denn wenn ich die schaltfläche anklicke um die ebene zu wechseln geht da gar nix... :shock: wenn sonst noch jemand dass gleiche prob hatte und es gelöst hat bide schnell bescheid geben. wär echt toll . ansonsten gutes tut danke.....
dont
 
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Beitragvon RazR am 03.03.2006, 15:14

so erstmal danke!

bei mir hats geklappt! Ich hab dann gelesen das es bei euch nicht so gut funktioniert. Hab schnell mal mit HyperCam aufgenommen wie ich es gemacht hab. sind zeitweise fehler drin aber denke ihr kommt damit klar.

hier der link zum Video Tutorial:

http://www.radio-inferno.net/FlammenSch ... y_RazR.rar

hoffe das hilft euch! Hab vergessen TON auszuschalten.

Gruß

Ri Ra RazR
RazR
 
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Beitragvon DjSilverbell am 05.03.2006, 00:18

Ich finde auch, der Beitrag ist sehr gut gemacht!!!

Es ist zwar schon umständlich, sowas zu machen, aber das Ergebnis spricht für sich :)
DjSilverbell
 
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Beitragvon Schlump am 07.03.2006, 00:34

Super Anleitung, hat auch funktioniert, zwar mit ein paar Stolpersteinen, aber es ging.

Hatte auch das Problem mit dem Warpen.
Zum einen mußte ich etwas suchen, weil es in meinem Gimp nicht Warp, sondern "Verformen" heißt.
Zum anderen ging es erst nicht, lag aber an der Reihenfolge der Ebenen. Die Feuer-Ebene hab ich nach oben verschoben, vor die Muster-Ebene. Dann ging es.
Schlump
 
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Beitragvon schmeddi2004 am 18.05.2006, 22:16

ich habe ein problem mit dem programm bei mir steht in dem anfangsdenster wo man datei neu erstellen kann und so Hier können Dialoge angedockt werden und da und das mit deem schwarz und weiß hinterrund für die flammen sind aucdh net im dem festern wie bekomme ich das denn hin ??

Bitte helft mir !
schmeddi2004
 
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