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LAN-Problem bei NFS U2

Probleme mit Spielen hier rein...

LAN-Problem bei NFS U2

Beitragvon Phiffi am 15.12.2004, 21:11

Hi Leutz!
Ich wollte letzt mit nem Freund, NFSU2 über Netzwerk zocken.
Allerdings konnte man keinen Server machen.
Es konnte zwar der Name des Servers angegeben werden, aber
danach stand da nur endlos lange "Verbinde zu Lobby..." bis ich auf
Abbrechen klicke.
Muss man sich vielleicht im Internet anmelden?
Oder muss man sogar wärend des spielens Online bleiben? :shock:
Bitte um Hilfe!!!

mfg
Phiffi
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Beiträge: 209
Registriert: 19.05.2004, 21:02


Beitragvon Computerdirk am 16.12.2004, 19:24

Hallöchen,

also wenn du im LAN zocken willst, dann brauchst du keine Verbindung zum Internet. Funktioniert denn das Netzwerk zwischen den beiden Rechnern an sich einwandfrei? Also ist auch ein Austausch von Daten möglich?
Computerdirk
Administrator
 
Beiträge: 7137
Registriert: 25.05.2003, 21:17
Wohnort: Goslar

Beitragvon Phiffi am 16.12.2004, 23:04

Es können Daten einwandfrei gesendet oder empfangen werden.
Battlefield 1942 funzt auch normal über LAN.
Ich hab jetzt herrausgefunden, dass tatsächlich eine
Internetverbindung benötigt wird.
Ich kann aber nicht immer im Internet sein, wenn ich über Lan spielen möchte!!!
Gibt es nicht doch noch eine Lösung dieses Problem zu umgehen?

P.S.:Das Prob tritt nur bei NFS U2 auf!
Phiffi
 
Beiträge: 209
Registriert: 19.05.2004, 21:02

Beitragvon Phiffi am 26.12.2004, 21:54

O.K.:
Für alle die das selbe Problem haben wie ich, hier ist die Lösung:

Man muss einfach eine statische I.P., in den Eigenschaften der
LAN-Verbindung, vergeben.
Die muss allerdings bei den LAN-Teilnehmern unterschiedlich sein.

Hoffentlich konnte ich einigen damit helfen...

mfg
Phiffi
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Beiträge: 209
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Beitragvon lionking am 31.12.2004, 15:38

hm...

bei mir besteht das Problem weiterhin, trotz festgelegten i.p-adressen...

bitte helft mir!!!

mfg lionking
lionking
 
Beiträge: 1
Registriert: 31.12.2004, 15:34

Beitragvon Phiffi am 31.12.2004, 16:31

Versuch mal folgendes:
Als IP Adresse gibst du 192.168.000.01 an.
Die Subnetzmaske lässt du unverändert.
Das Standartgateway bekommt 192.168.000.000.

Der nächste Teilnehmer bekommt als IP 192.168.000.02.
Der 2. bekommt 192.168.000.03 usw...

Dabei bleiben die Subnetzmaske und das Standartgateway gleich.

mfg
Phiffi
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Beiträge: 209
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