----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 22 kHz 16 bit [Stereo] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 362 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 1 on specular maps
ERROR: image 'images/gamefonts_pc.iwi' is missing
Couldn't load image 'gamefonts_pc'
Wenn ich es starten will zeigt er mir das und ich habe keine Ahnung was ich tun muss.
Dann sind aber die spielstände weg oder ??
das wäre sehr ärgerlich weil beim multyplayer gibt es ränge bis rang 55 und dafür habe ich knapp 2 bis 3 monate gebraucht gäbe es da noch eine lösung für ??
Spielstände werden normalerweise im Benutzerordner unter C:\Dokumente und Einstellungen\Name\Anwendungsdaten (oder Vista: C:\Benutzer\Name\Anwendungsdaten\Roaming) gespeichert.
Am besten sicherst du einfach den aktuellen Spieleordner und testest, ob die Einstellungen nach der Neuinstallation noch da sind.