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Cs 1.6 fps probleme ! need help !

Probleme mit Spielen hier rein...

Cs 1.6 fps probleme ! need help !

Beitragvon Xinon am 22.12.2006, 18:53

hallo ich habe seit einiger zeit probleme bei counter strike ..
wen ich alleine rum laufé habe ich so 50 - 60 fps und wen ein paar leute um mich rum sind 20-30 also überhaupt nicht spielbar nur das blöde ist ich hab kein plan warum???

ich habe eine Ati Radeon 1600series ( catalist und Omega )
1.3 ghz 512 mb Ram

habe schon alle möglichen grafic settings versucht ... meine config ist also nicht daran schuld das ich so wenig fps hab ... bitte helft mir - entfernt - meine icq.
Xinon
 
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Beitragvon web-king am 22.12.2006, 20:09

Hi,

das ist eigentlich ganz normal was bei dir passiert! Wenn viel leute zu sehen sind muss die Grafikkarte viel mehr arbeiten um alles darzustellen, das schlägt sich dann in einer kleineren fps zahl nieder!
web-king
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Beitragvon Xinon am 22.12.2006, 20:23

web-king hat geschrieben:Hi,

das ist eigentlich ganz normal was bei dir passiert! Wenn viel leute zu sehen sind muss die Grafikkarte viel mehr arbeiten um alles darzustellen, das schlägt sich dann in einer kleineren fps zahl nieder!





Normal ?? m ich weiss nicht ob du cs spielst aber Fps von 20-30 Ist UNspielbar und keines wegs normal vorallem nicht bei der grafic karte. Und spiele wie cod 2 oder batlefield kann ich ohne jede probleme Spielen es ist nur in cs uNd 30 fps sind einfach zu wenig...
Xinon
 
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Beitragvon Montrey am 22.12.2006, 20:27

Ist auch nicht Normal bei einer 1600serie weil man da schon mit einer Geforce4 70-80fps hinbekommt , hast du V-Sync ausgestellt und bei CS in der Console max_fps 100 eingegeben ?
Montrey
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Beitragvon web-king am 22.12.2006, 20:28

ja kann ich mir vorstellen, aber umso mehr leute die graka darstellen muss umso mehr arbeit macht es, bei mir gehen auch die frame raten runter aber nicht so stark! auf welcher einstellung spielst du denn? Haste vielleicth vsync aktiviert oder viel aa und af?
web-king
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Beitragvon Xinon am 22.12.2006, 20:38

Montrey hat geschrieben:Ist auch nicht Normal bei einer 1600serie weil man da schon mit einer Geforce4 70-80fps hinbekommt , hast du V-Sync ausgestellt und bei CS in der Console max_fps 100 eingegeben ?



Also fps_max 100 hab ich natürlich eingeben
verticale sync müsste aus sein und anti alising auch

hast vieleicht ne idee für irgend ein anderen treiber oder so?
Xinon
 
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Beitragvon freggle am 23.12.2006, 09:32

hi
1.3 ghz 512 mb Ram <--- :shock: das ist das problem,wenn man berücksichtigt das hl engiene sehr cpu-lastig ist hat deine kraka nicht mehr viel zu melden !!
habe schon alle möglichen grafic settings versucht ... meine config ist also nicht daran schuld das ich so wenig fps hab ...

natürlich ist sie das !!! es gibt so viele einstellungen die kannst du nicht über das menü laden sondern musst sie in die console oder direkt in config schreiben !!
-> google mal nach "high fps config" http://www.google.de/search?hl=de&newwi ... ig&spell=1

hast vieleicht ne idee für irgend ein anderen treiber oder so?

->dna trieber bringen mehr leistung http://www.treiber-koenig.de/download.php?list.14
freggle
 
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Beitragvon Milko am 30.03.2008, 21:01

BeitragVerfasst am: 30.03.2008 - 20:46 Titel: fps Antworten mit Zitat
Hallo zusammen!

hab genauso fps probleme und das schon ne ganze weile.
ich hab wirklich schon alles erdenkliche versucht kriege aber keine 100fps auf die reihe. hatte mal ne zeitlang sogar 90-100 aber ingame gings
dann wieder runter bis auf 60...
ich weiß echt nich mehr was ich machen soll

vsync is aus
fps_max 100
hab schon den grafikkartentreiber neuinstalliert(allerdings habe ich den alten treiber nicht mit dem cleaner deinstaliert)
Default Default
gldrv/opengl32.dll OpenGL Driver das hab ich auch schon gemacht
config mehrmals gewechselt
cs neuinstalliert
pc formatiert
usw....


Mein system:
AMD Athlon(tm) 64 Processor 3400+ 2.41 GHz
Arbeitsspeicher: 2047 MB
Windows Vista 32 Bit
Grafikkarte: GeForce 6800
1&1 DSL 3000

config:

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "0"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "medium"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "300"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300.000000"
name "Z E R F E T Z 9 R"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "1.940000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.750000"
volume "0.280000"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg



userconfig:

rate "25000"
cl_rate "25000"
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
cl_cmdbackup "0"
cl_resend "0"
ex_interp "0.050"
cl_dlmax "0"
fps_max "101"


bitte bitte helft mir!!

vielen dank im voraus:)
Milko
 
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Beitragvon BlueScreen-Bertrand am 31.03.2008, 13:42

Das mit der CPU-Lastigen Half-Life-Engine stimmt nicht ganz. Diese Engine läuft bereits mit einer CPU mit 266 MHz. Die Systemleistung ist für Version 1.6 völlig ausreichend.

In diesem Spiel sind auch weder Anti-Aliasing, noch vertikale Synchronisation einstellbar, höchstens über die Grafikkarte selbst.

Was du also versuchen kannst:
- Im Spiel einen anderen Renderer einstellen: OpenGL, Direct3D, Software
- Die Bildschirmauflösung herabzusetzen. Bei dieser Augenkrebs-Grafik sind 800*600 Pixel angemessen.
- Die Eigenschaften der Grafikkarte mit dem CCC anpassen

Da die Grafikkarte bisher auch "nur" 60 F/s generiert, wenn du allein unterwegs ist, ist es nicht verwunderlich, dass der Wert nur absackt, wenn mehr Spieler dazukommen. Da sindja überhaupt keine Reservern vorhanden. Wenn du der Grafikengine mit config.cfg 100 F/s erlaubst, müssen die nicht automatisch generiert werden. Erst, wenn du "im Alleingang" auf 100 F/s kommst, dürften es auch nicht zu wenig werden, wenn mehr Spieler dabei sind.


Allerdings sind selbst 30 F/s genug, mehr kann man nämlich gar nicht wahrnehmen.
BlueScreen-Bertrand
Moderator
 
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