hi,
wenn ich ich Counter-Strike-Source spiele steht in der konsole immer so eine fehlermeldung:
ILocalize::AddFile() failed to load file "AddOns/common/SteamAddOns_german.txt".
kann mir mal bitte jemand sagen wie ich das beheben kann und was das is?
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fehlermeldung
13 Beiträge • Seite 1 von 1
Wer sagt denn, das da was behoben werden muss
Hat es Auswirkungen im Spiel selbst ? Eher nicht, oder ?
Sollte es ein gravierender Fehler sein, so meldet sich STEAM/CS per Fehlermeldung, und nicht per Konsolen-Eintrag, was eigentlich keiner ließt. Ich denke da eher, dass CS da eine bestimmte Datei nicht finden kann. Es wird nie behauptet, dass diese Datei auch benötigt wird. Ich erkläre es dir mal am folgenden Beispiel:
Wenn man einen CS-Server betreibt, so will der Server auch hier sehr viele Dateien einlesen, die er benötigt. Darunter auch viele Configs. Um beispielsweise Leute zu bannen gibt es 2 Möglichkeiten. Man kann diese Leute dauerhaft bannen. Dafür gibt es 2 Dateien: einmal die banned.cfg und die listenip.cfg.
Die banned.cfg beinhaltet die STEAM-IDs der gebannten Spieler. Die listenip.cfg beinhaltet die gebannten IPs, die nicht mehr auf dem Server spielen dürfen.
Nun ist es so, dass fast jeder Spieler nur eine dynamische IP hat (eine, die sich mit jeder Einwahl ins Internet ändert). Daher nutzt es ja nicht viel, wenn man um diesen Spieler vom Server zu bannen, seine IP sperrt. Spätestens nach einer Neu-Einwahl ins Internet könnte dieser Spieler wieder auf den Server. Mit der STEAM-ID ist der Account vom Server gebannt. So ist es schon schwerer wieder auf den Server zu kommen.
So nun zum eigentlichen Thema zurück: Da es, wie gesagt, effektiever ist, wenn man Leute per STEAM-ID bannt, nutze ich eigentlich nur diese Variante. Aus diesem Grund brauche ich auch nur die Datei "banned.cfg" zum Bannen. Die Datei "listenip.cfg" nutze ich erst gar nicht. So nun ist es aber des Servers pflicht, bestimmte Datein zu laden. Er sucht nun alle bestimmten Dateien, darunter auch die "banned.cfg" und die "listenip.cfg". Wird sie gefunden, dann wird sie benutzt. Ist eine Datei nicht vorhanden, dann wird sie halt nicht genutzt. Am Beispiel der "listenip.cfg"-Datei.
Diese Datei muss nicht benutzt werden. Der Server fragt aber trotzdem danach. Damit man zur Sicherheit weiß, ob sie geladen wurde (falls man damit hantiert), protokolliert die Konsole eben alles.
Hat es Auswirkungen im Spiel selbst ? Eher nicht, oder ?
Sollte es ein gravierender Fehler sein, so meldet sich STEAM/CS per Fehlermeldung, und nicht per Konsolen-Eintrag, was eigentlich keiner ließt. Ich denke da eher, dass CS da eine bestimmte Datei nicht finden kann. Es wird nie behauptet, dass diese Datei auch benötigt wird. Ich erkläre es dir mal am folgenden Beispiel:
Wenn man einen CS-Server betreibt, so will der Server auch hier sehr viele Dateien einlesen, die er benötigt. Darunter auch viele Configs. Um beispielsweise Leute zu bannen gibt es 2 Möglichkeiten. Man kann diese Leute dauerhaft bannen. Dafür gibt es 2 Dateien: einmal die banned.cfg und die listenip.cfg.
Die banned.cfg beinhaltet die STEAM-IDs der gebannten Spieler. Die listenip.cfg beinhaltet die gebannten IPs, die nicht mehr auf dem Server spielen dürfen.
Nun ist es so, dass fast jeder Spieler nur eine dynamische IP hat (eine, die sich mit jeder Einwahl ins Internet ändert). Daher nutzt es ja nicht viel, wenn man um diesen Spieler vom Server zu bannen, seine IP sperrt. Spätestens nach einer Neu-Einwahl ins Internet könnte dieser Spieler wieder auf den Server. Mit der STEAM-ID ist der Account vom Server gebannt. So ist es schon schwerer wieder auf den Server zu kommen.
So nun zum eigentlichen Thema zurück: Da es, wie gesagt, effektiever ist, wenn man Leute per STEAM-ID bannt, nutze ich eigentlich nur diese Variante. Aus diesem Grund brauche ich auch nur die Datei "banned.cfg" zum Bannen. Die Datei "listenip.cfg" nutze ich erst gar nicht. So nun ist es aber des Servers pflicht, bestimmte Datein zu laden. Er sucht nun alle bestimmten Dateien, darunter auch die "banned.cfg" und die "listenip.cfg". Wird sie gefunden, dann wird sie benutzt. Ist eine Datei nicht vorhanden, dann wird sie halt nicht genutzt. Am Beispiel der "listenip.cfg"-Datei.
Diese Datei muss nicht benutzt werden. Der Server fragt aber trotzdem danach. Damit man zur Sicherheit weiß, ob sie geladen wurde (falls man damit hantiert), protokolliert die Konsole eben alles.
- fe$ch
- Beiträge: 936
- Registriert: 25.03.2005, 13:44
jo habs verstanden THX!!
aber jetzt hab ein anderes problem -.-
ich kann bei css kein de_dust2 (richtig) spielen die kisten werden nich aus entfernung angezeigt. erst wenn ich näher an die gegenstände (fenster und kisten keine wände!!) heran komme kann ich die sehen.
und immer wenn ich die karte lade kommt diese fehlermeldung:
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: de_dust/groundsand_blend). Support for this will go away soon.
Error: Material "engine/occlusionproxy" uses unknown shader "Occlusion"
kann es sein das die karte bei mir irgendwie kanputt is???
aber jetzt hab ein anderes problem -.-
ich kann bei css kein de_dust2 (richtig) spielen die kisten werden nich aus entfernung angezeigt. erst wenn ich näher an die gegenstände (fenster und kisten keine wände!!) heran komme kann ich die sehen.
und immer wenn ich die karte lade kommt diese fehlermeldung:
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: de_dust/groundsand_blend). Support for this will go away soon.
Error: Material "engine/occlusionproxy" uses unknown shader "Occlusion"
kann es sein das die karte bei mir irgendwie kanputt is???
- DarkMaster
- Beiträge: 34
- Registriert: 22.07.2005, 18:14
Schön, dass du es verstanden hast. War ja ein etwas komplizierteres Beispiel.
Tut mir leid, aber bei dem neuen Problem kann ich dir leider nicht viel zu sagen. Also die Fehlermeldung sagt mir nichts, ich würde aber sagen, dass das in den Treiberoptionen der Grafikkarte einstellbar ist.
Sag uns doch mal bitte, was für eine Grafikkarte du besitzt.
Tut mir leid, aber bei dem neuen Problem kann ich dir leider nicht viel zu sagen. Also die Fehlermeldung sagt mir nichts, ich würde aber sagen, dass das in den Treiberoptionen der Grafikkarte einstellbar ist.
Sag uns doch mal bitte, was für eine Grafikkarte du besitzt.
- fe$ch
- Beiträge: 936
- Registriert: 25.03.2005, 13:44
Nun gut, diese Karte ist ja nicht mehr so der Renner unter den Grafikkarten. Ich gucke nochmal, ob ich die Treibereinstellungen wieder finde.
In dieser Zeit kannst du ja schonmal die neusten Treiber installieren, und eventuell einen Tune-Treiber, wie den OMEGA-Treiber installieren.
Neuster Grafikkarten-Treiber: hier
OMEGA-Treiber: hier
Lese dir die readMe's gut durch. Vorallem beim OMEGA-Teiber! Hier musst du besonders auf die Kompatiblität zwischen nVidia und OMEGA-Treiber achten. Welche Version, usw.
Verwendung auf eigene Gefahr!
In dieser Zeit kannst du ja schonmal die neusten Treiber installieren, und eventuell einen Tune-Treiber, wie den OMEGA-Treiber installieren.
Neuster Grafikkarten-Treiber: hier
OMEGA-Treiber: hier
Lese dir die readMe's gut durch. Vorallem beim OMEGA-Teiber! Hier musst du besonders auf die Kompatiblität zwischen nVidia und OMEGA-Treiber achten. Welche Version, usw.
Verwendung auf eigene Gefahr!
- fe$ch
- Beiträge: 936
- Registriert: 25.03.2005, 13:44
ich hab mir erst vor kurzen den neusten treiber runtergeladen
und ich glaub auch nicht das das problem mit der grafikkarte zu tun hat.weil das problem kam ganz plötzlich als ich mal gezockt hab und das is auch nur auf de_dust2
und ich glaub auch nicht das das problem mit der grafikkarte zu tun hat.weil das problem kam ganz plötzlich als ich mal gezockt hab und das is auch nur auf de_dust2
- DarkMaster
- Beiträge: 34
- Registriert: 22.07.2005, 18:14
also ich machs bei cs meistens so, wenn mit irgendwelchen karten oder so fehler auftreten dann lösche ich die datei bzw. erstell ne sicherungskopie un lösch sie dann =) und geh nochmal auf den server. idR lädt er dann die fehlenden dateien runter -> hoffentlich fehlerfrei. ich glaube dazu musst du einmal "allow_download" oder so ähnlich, habe keine ahnung was der genaue befehl ist, auf 1 stellen und der server glaube ich auch.. aber das is bei den meisten so.
lange rede gar kein sinn: kopier die map mal in nen andern ordner mit allen dingen die dazugehören und connecte einfach nochmal auf den server, oder irgendeinen mit dust.
lange rede gar kein sinn: kopier die map mal in nen andern ordner mit allen dingen die dazugehören und connecte einfach nochmal auf den server, oder irgendeinen mit dust.
- nylzed
- Beiträge: 96
- Registriert: 07.12.2004, 15:33
moin moin...
gleich mal als erstes, DarkMaster dieses Problem>
ILocalize::AddFile() failed to load file "AddOns/common/SteamAddOns_german.txt", das hab ich auch es steht bei mir ebenso in der Konsole! ich hatte auch gedacht das es ein Fehler ist der das Spiel nicht mehr starten lässt weil ich bei mir keinen Server mehr betreten konnte...! aber jetz geht alles wieder ohne irgendwas zu ändern und der Fehler steht immer noch da also müste das kein problem weiter darstellen!!
und zu dem zweiten Problem kann ich auch nix weiter sagen, außer das die Grafikkarte vielleicht nicht mehr die beste ist, aber daran kann es ja normal nicht liegen! ich habe auch probleme bei dust2, bei laggt es bei Bombenplatz A! da kann man es nicht mehr richtig spielen aber woran das liegt weiß ich auch nicht! Ich habe Eine GeFORCE 6800 Le, und die neusten Treiber drauf! aber ansonsten gehts engentlich ganz gut! Also mus es an einen fehler bei dir liegen!
gleich mal als erstes, DarkMaster dieses Problem>
ILocalize::AddFile() failed to load file "AddOns/common/SteamAddOns_german.txt", das hab ich auch es steht bei mir ebenso in der Konsole! ich hatte auch gedacht das es ein Fehler ist der das Spiel nicht mehr starten lässt weil ich bei mir keinen Server mehr betreten konnte...! aber jetz geht alles wieder ohne irgendwas zu ändern und der Fehler steht immer noch da also müste das kein problem weiter darstellen!!
und zu dem zweiten Problem kann ich auch nix weiter sagen, außer das die Grafikkarte vielleicht nicht mehr die beste ist, aber daran kann es ja normal nicht liegen! ich habe auch probleme bei dust2, bei laggt es bei Bombenplatz A! da kann man es nicht mehr richtig spielen aber woran das liegt weiß ich auch nicht! Ich habe Eine GeFORCE 6800 Le, und die neusten Treiber drauf! aber ansonsten gehts engentlich ganz gut! Also mus es an einen fehler bei dir liegen!
- KäseMaik
- Beiträge: 10
- Registriert: 25.09.2005, 19:03
unter welchen verzeichnis finde ich die css maps damit ich dust2 löschen kann und si dann von einen server runterladen kann???
- DarkMaster
- Beiträge: 34
- Registriert: 22.07.2005, 18:14
13 Beiträge • Seite 1 von 1
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