Es gibt eine neue Version des ATi/nVidia-Tweaktools aTuner. Jenes unterstützt die nVidia-Treiber 23.11 bis 53.04
sowie die ATi-Treiber 3.0 bis 3.10. Die Hauptänderungen der neuen Version sind:
- Bugfix: Hardware-Erkennung war auf Radeon 9500/9700 gelockt.
- Erneuter Fix in der ATI-Chip-Codierung
- D3D (oder "Both"-) Profile bewirken auf Radeon jetzt Neusetzen des Bildschirm-Modus
Download, Programm-Erklärungen, FAQ und Forum:
http://www.3dcenter.org/atuner/
aTuner ist ein Freeware-Tool für ATi- und nVidia-Grafikkarten, welches sich primär an Spieler richtet. Dabei geht unser
Programm über die Möglichkeiten der jeweiligen Driver Panels hinaus und bietet unter anderem auch alle inoffiziellen
FSAA-Modi an. Die Standard-Oberfläche ist auf Übersichtlichkeit ausgelegt und konzentriert sich auf das wesentliche:
- Anti-Aliasing
- Anisotrope Filterung
- VSnyc
.. jeweils für OpenGL und Direct3D getrennt. Integriert ist zudem ein Profil-Manager und ein Game-Launcher. Getrennt für
OpenGL und Direct3D gibt es zudem weitere Optimierungs-Möglichkeiten. Für OpenGL sind dies (nur nVidia-Karten, teilweise
nur bei einigen Treiber-Versionen verfügbar):
- S3TC-Fix
- Performance-Optimierung für anisotrope Filterung
- Pending Frames Limit
- Software-Emulation der GeForceFX
- MIP Map LOD Bias
- Tuning der GeForceFX Filter-Qualität
Für Direct3D stehen folgende Zusatz-Settings zur Verfügung (nur nVidia-Karten, teilweise nur bei einigen
Treiber-Versionen verfügbar):
- Performance-Optimierung für anisotrope Filterung
- Pending Frames Limit
- MIP Map LOD Bias
- LMA2 Optionen: Early Z Culling + Z-Compression
- Limitierung der Shader-Version
Für ATi-Karten steht zudem die Möglichkeit zur Verfügung, eine volle trilineare Filterung zu erzwingen und damit den
bilinearen/trilinearen Filter-Mix des Catalyst-Treibers zu umgehen.
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Neue Version des Tweaktools aTuner für Grafikkarten
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